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鬼玩人崛起 Evil Dead Rise‎ (2023)

发布时间:2024年10月20日 06:31

视频标签:恐怖  

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剧情介绍

2023年新西兰6.8分恐怖片《鬼玩人崛起》BD中英双字在线播放

◎译  名 鬼玩人:复活(台)/鬼玩人5

◎片  名 Evil Dead Rise

◎年  代 2023

◎产  地 新西兰/美国/爱尔兰

◎类  别 恐怖

◎语  言 英语

◎字  幕 中英双字幕

◎上映日期 2023-03-15(西南偏南电影节)/2023-04-21(美国)

◎豆瓣评分 6.8/10 from 1198 users

◎IMDb评分 7.1/10 from 36000 users

◎文件格式 x264 + ACC

◎视频尺寸 1920 x 1080

◎文件大小 2261 MB

◎片  长 97 Mins

◎导  演 李·克罗宁

◎主  演 米拉拜·皮斯

      理查德·克劳奇利

      安娜玛丽·托马斯

      莉莉·沙利文

      诺亚·保罗

      阿丽莎·萨瑟兰

      加布里埃尔·埃霍尔斯

      摩根·戴维斯

      内尔·费希尔

      比利·雷诺兹-麦卡锡

      泰·瓦诺

      杰登·丹尼尔斯

      马克·米钦森

      梅丽莎·肖

◎简  介

  该片故事场景从原本的森林转移到城市中,描述一对感情疏离的姐妹,在重逢后发生变故,不仅被迫与附身肉体的恶灵展开残酷的生死战斗,更必须面对如噩梦般的家庭成员。

◎影片截图

刺青师傅艾莉独自抚养三个孩子,丹尼、布莉姬与凯西的父亲抛下责任落跑了; 但艾莉还得面对另一个无法回避的麻烦,她那自称要成为「一流吉他技师」的摇滚迷妹贝丝来拜访了。 贝丝一直无视艾莉的困境,只有自己惹上麻烦时才想到亲姐姐。 这个充满麻烦的夜里下着大雨,艾莉一家所居住的大厦又即将都更,但她们尚未找到落脚处,现在贝丝又来凑一脚...... 还有地震与断电...... 这个晚上还能更糟吗? 当然可以,亡灵之书被意外打开了,禁锢数十年的恶魔被解放了...... 含辛茹苦的艾莉也解脱了:被恶灵附身的她,决定今晚要一杀解千愁,让整栋大楼的活人一起解脱。

没有衰鬼艾许的《鬼玩人:崛起》依循系列电影优良传统,一样疯狂开杀

《鬼玩人:复活》是这个系列的第五部作品,而除了这部作品、以及2013年由费德阿瓦雷兹执导的《尸变》之外,1981年的《尸变》、1987年的《鬼玩人》、1993年的《魔诫英豪》(Army of Darkness) 等三部曲,都是由山姆雷米 执导的。 这个三部曲是雷米的起家之作,缘由是来自他最早拍摄的短片作品《发条》(Clockwork),而《发条》又优化重制为 1978 年为吸引电影投资人所拍的半小时短片《森林之中》(Within the Woods),而《森林之中》让一些人愿意出钱,让年轻的雷米拍成《尸变》...... 而《尸变》又引起了传奇制片大亨迪诺迪劳伦提斯的兴趣,他愿意让雷米再拍一部电影,将《尸变》重制成《鬼玩人》。

所以你可以说,系列第二作《鬼玩人》,事实上是这整个系列真正的「第一集」:它是经历许多次重制、许多次优化创意与特效技术之后的「完全体」。 而《鬼玩人》的许多元素,也成为了系列的传统。 它的剧情很粗糙,因为对雷米而言剧情并不太重要...... 一群年轻人在森林里被恶魔玩到死的故事,其实没什么峰回路转的必要。 因为观众与雷米想看的,都是人类被玩得多惨。 因此,《鬼玩人》系列一定很残酷、角色不会太多、而系列主角艾许 (Ash) 永远是那个最衰、最难死的家伙,总是要等他将所有恶魔开膛破肚才算结局。

从这个历史渊源的角度来看,2013年版的《尸变》,因为基本上是1981年《尸变》的「重制优化版」,它基本上是同一个故事,只是特效精美度与吓人程度,都要提升到符合2013年的规格尺度。 那么,现在没有艾许的《鬼玩人:崛起》又要讲述什么样的新故事呢? 它是否仍然依循着原本《鬼玩人》系列的传统渊源呢? 答案是肯定的:尽管《鬼玩人:复活》看起来是一位不幸单亲母亲的故事,与艾许的电锯斩魔旅故事大不相同,但是这部电影几乎每个角落,都有着上世纪《鬼玩人》系列作品的暗红鬼影。 而最遵循传统的部份,有趣的是,就在《鬼玩人:崛起》剧情的单薄性上。

对《鬼玩人》系列的粉丝而言,这甚至不算暴雷:现在铺天盖地的《鬼玩人:崛起》宣传预告或海报上,你都看得到艾莉已经被迫变成鬼了,而且开始追杀她几个小时前疼入心肝的宝贝们与妹妹。 对粉丝而言,这是传统。 在第一集《尸变》与第二集《鬼玩人》里,艾许的纯洁女友琳达,都不幸地一夕入魔,然后变成整部电影里最恐怖的反派。 《鬼玩人:崛起》甚至毫不遮掩,宣传词就告诉你,艾莉的母爱会爱到杀死你。 《鬼玩人:崛起》没有在这点试着突破,仍然维持传统,让女性继续成为怪物,大杀四方。

不要误会,《鬼玩人:崛起》并不是厌女电影,它其实比前几部作品「有剧情」一点,它甚至花了将近一整个小时,在交待艾莉的困境:她有育儿困境,长子长女都进入狗不理的青春期,懒听她的管教; 她有经济困境,下周就要搬家,但前夫连赡养费都付不清; 她的居住环境很糟,她的妹妹丝毫不关心她。 艾莉还没遇上恶魔之前,其实已经濒临崩溃边缘...... 你可能会意识到,这是导演兼编剧李克宁想借此解释艾莉遭到鬼附身的原因...... 有可能,但这有点牵强附会。

重点是,《鬼玩人》系列的传统之二,就是不多加解释。 它不像其他恐怖电影,留给幸存者对抗恶魔的线索,以制造一种正邪对决的可能性。 为什么恶魔当年能入侵琳达? 为什么恶魔现在会入侵艾莉? 其实电影里没有给你一个明确的提要。 要如何打倒恶魔? 恶魔从何而来? 它的能力是什么? 这都不是当年山姆雷米有兴趣的问题,他当年要作的,不是透过剧情造成观众脑部惊吓,而是透过画面惊吓观众的眼珠。 这点《鬼玩人:崛起》非常复古...... 你会以为现代的经典恐怖电影重制作品,多少都要加点进步思维、或对现实社会的批判──例如《月光光新慌慌》系列。 但是,《鬼玩人:崛起》并非如此。

艾莉一家事实是非常「进步思维」的单亲家庭:妈妈是很酷的刺青师; 大女儿布莉姬关心环保,积极参与社运游行; 大儿子丹尼整天想当DJ,把音乐放得整屋震天响; 连小女儿凯西都很猛,把洋娃娃头剪下来,套在棍子上,因为这样「鬼来了也会被吓到」。 这跟你一般看到的恐怖片受害者主角们不太一样,至少他们不太像是傻妹傻弟...... 那么,这些设定对电影有什么影响吗? 除了某些设定是为了推进剧情,这些设定背后的进步思维,并没有为电影的剧情带来绝对性的影响:就算你是环保平权份子,遇到恶魔还是得死。

所以说真的,《鬼玩人:崛起》不会告诉你什么大道理,什么单亲妈妈母爱真伟大的这种教条。 当然,这部电影里一定有家人联手御敌的部份,不过那也没有什么深刻含意,而单纯只是「还活着的幸存者一定得团结」的老生存法则...... 而且,他们还是往往被迫得单独面对恶魔,来个 1 vs 1 的生死相杀。 《鬼玩人:崛起》要反映都市老旧建物的公共安全问题吗? 要反映拉丁族裔的生活水平吗? 要反映社会福利安全网有多大破洞吗? 这些通通没有,《鬼玩人:崛起》是部 2 小时电影,这 2 小时就是摆明要杀好杀满。

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